奔跑吧程序员

点子

  • 你需要一本点子日记。随时记录你的点子,即使它看起来很愚蠢。就像种下一颗种子,不发芽也没关系。
  • 新的点子只不过是现有点子组合而成的结果
  • 放松的时候最具创造力
  • 痛点在哪里,机会就在哪里
  • 如果我问人们想要什么,他们肯定会说想要跑得更快的马。——亨利·福特
  • 说清楚问题等于解决了问题的一半。
  • 试着把你的点子说出来,对人也好,对小黄鸭也好
  • “你的想法并不唯一”才说明你发现了真正的问题。
  • 跟不同行业的人交流,可能会有意外不到的收获
  • 分享点子的担忧
    • 害怕批评
      • 犯错是学习的应有的过程,甚至是唯一途径。
      • 获得反馈是改进产品的最佳方法
      • 探讨一个点子会产生更多点子
      • 找信任得过的朋友一起探讨
      • 每一篇出色的文章都源自粗糙的草稿
    • 害怕窃取
      • 大多数人对窃取你的点子并不感兴趣,他们太懒了,他们太忙了,更重要的是,他们不像你,对你的点子有那么深的热情和理解
      • 等你的点子真正开始崭露头角的时候,抄袭者才会过来,不需要过分关注早期的分享
      • 如果你担心被抄袭,说明你的点子门槛不够高
      • 许多行业并没有先发优势
      • 产品=点子+执行力,不要只关注点子,需要更关注自己的执行力

MVP


  • 假如你对一个产品已经做了大量的投入,编写了许多代码,把它抛弃会很困难,也会让你更加泄气
  • 有一个令人吃惊的事实,不管大公司还是小公司,是成熟的企业巨头还是全新的创业公司,在尝试推出新产品时,10次中有9次都是失败的。
  • 创业中的失败不叫失败,叫试验。试验无所谓失败,至少你知道了这个方法行不通。就像爱迪生在尝试了用数以千计的材料作为灯丝但都失败之后说的:“我并没有失败,我已经发现了一万种行不通的方法。”
  • 评判痛点三要素:多频繁,多少人,有多痛

其他

  • 每当你听到自己说“我没有时间学习”的时候,就要意识到你其实是在说“我宁可把其他事情放在学习前面”。
  • 写博客/公众号的主要目标就是提升自己的思考能力,所以即便没人阅读也是值得去做的。
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